[1]
Nurfalah, S. et al. 2025. Implementasi Pembelajaran Berbasis Game untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Peserta Didik pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam di MA Yapina. Akhlak : Jurnal Pendidikan Agama Islam dan Filsafat. 2, 4 (Oct. 2025), 181–191. DOI:https://doi.org/10.61132/akhlak.v2i4.1425.